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積みゲー崩し日記。面白いことは書いてありません。
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    [サモナイ3] ヴァルゼルドが…

    あのかわいい人格が消えちゃった。無念であります。

    現在のスタメン
    ・アティ(杖)…タマヒポ・スライムポッド・あと適当に回復系・攻撃系 トリッキー魔法攻撃主体 
    ・カイル(武具)…ムジナ 物理攻撃&盾係
    ・ソノラ(銃)…インジェクス 遠隔物理攻撃係
    ・ヤード(杖)…ピコリット・プラーマ・あと適当に攻撃or召喚 基本回復係
    ここに戦場により
    ・ナップ(剣)…アール・あと適当に攻撃魔法
    ・ミスミ(槍)…ギョロメ・狐火の巫女・あと適当に攻撃or召喚 「風刃」&魔法盾係
    ・アルディラ(杖)…ライザー・ドリトル・エルキメデス 魔法攻撃係
    ・ヤッファ(爪)…適当に回復系or召喚系 物理攻撃&お祓い係
    ・マルルゥ(弓)…ジュラフィム・あと適当に召喚系 遠隔攻撃&回復係
    ・フレイズ(剣)…適当に攻撃魔法 物理攻撃&回復係
    が入ってくる感じ。ヴァルゼルドもここにいれたい。
    2までと違って経験値あまりまくるので、いろんなキャラを育てられます。
    その分使わないキャラのステータス振りが面倒でクノンとか非常に使えない感じのステに成長してしまいました…(反省)
    ナップもどう育てていいのか迷った末に微妙なステなので、もっぱら余裕のある戦場での癒し係です。

    無限回廊6階で結構時間費やしちゃったので、さくさく進めたいところ。

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    [サモナイ3] キュウマさんいい加減にしてください

    キュウマの暴走にうんざりしてきました。

    ところで、スカーレルを育てていなかったのですが、10話で強制参加するに至って、やっぱり育てなきゃならなくなりました。
    しかしほぼキュウマと同系統のステータスなので、あんまりおもしろくない。
    クラスチェンジで物理回避が優秀になってきてようやくここからというところ。
    しかし、なんで海賊船に暗殺者が乗っているんだろう…

    あとソノラとヤードがなかなかクラスチェンジしない…

    2までと違って、3はスタメンだけ育てていると経験値が結構余る。
    ブレイブクリアがかかっているのでかえって使い道に悩んだりするジレンマ。

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    [サモナイ3] きょうあくのあ

    9話
    ここでも苦戦を強いられました。
    「あっ!」で誰かが消えたりアティが抜剣したら即ソフトリセット。

    初期編成
    ・アティ(杖) テテ・タマヒポ・ピコリット
    ・ナップ(剣) アール・メモリーデスク
    ・カイル(武具) ムジナ
    ・ソノラ(銃) インジェクス
    ・ヤード(杖) ピコリット・プラーマ・タケシー
    ・アルディラ(杖) ライザー・ドリトル・シャインセイバー
    ・マルルゥ(弓)※強制
    ・メイメイさん(刀) ※特賞ひいちゃったので強制

    何度かやって消耗戦や回り込みをくらって痛い目を見たので、足止め系召喚魔法中心編成に組み直し。
    (ナニゲに移動3・縦斬りのメイメイさんが装備変更不可で強制出場なのが痛い)
    タンカー(物理系体力バカ)には回避の高いカイルを残し、ナップをミスミにチェンジ。

    変更後
    ・アティ(杖) タマヒポ・スライムポット・ピコリット
    ・ミスミ(槍) ミョージン・ギョロメ
    ・アルディラ(杖) ライザー・ドリトル・エレキメデス
    残りのメンバーは変更なし

    最初は画面右側から。カイルで敵を釣ってみんなのところに引きずってきたら、総攻撃。
    3人以上釣れるようなら、攻撃力の高い敵優先でススオトシ・ボルツショック・驚倒眼。
    更にオウキーニやジャキーニが釣れるようなら、マトワリン使用。(特にジャキーニにはマヒが効かないっぽい)
    画面右側の敵を(なぜか爆発樽に登って降りてこない)ジャキーニを残して片づけたら、全員撤収。今度は左側に攻め入る。
    こちらは右と違い、段差が大きく通路が狭いため一斉に襲い掛かってくるので、暗闇よりマヒを優先。
    全員上の階に到達し、ジャキーニ以外が片付いたら、カイルとメイメイさんを前衛に総攻撃。前衛にはマルルゥの応援を。
    ジャキーニの「あっ!」はHP150はないとほぼ即死です。遠隔&魔法メンバーは間合いに注意。

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    [Civ4] ギルガメッシュの沸騰スイッチがわかんない

    国連ができた途端、宣戦布告をしてきたギルガメッシュ。
    「お前が投票なんてしたから!」
    どういうことさ…

    あれか、強国フランスに対して焚き付けたことを謝れってか?
    しかし、ためしに投票しなくても宣戦布告されるのは一体…

    となりの奴ら(ドゴール・アウグストゥス・ヤコブ)と遊んでなさいよ仲悪いじゃん。
    って、アウグストゥスもヤコブもドゴールの属国か…

    とにかく文化勝利の見え始めた臨海都市が上陸作戦でえらい目に遭うのをどうにかしたい。
    もっと軍事に力入れないとだめかー

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    [Civ4] 残り99ターン

    スコアトップのド・ゴールにいまだ1000ちかく引き離されているので、多分このゲーム勝てないんだろうなと思いながらも、楽しんでいます。
    すでにゲームの目的は勝つことよりほどほどのところで国家を運営していくことにあったりして…シムシティじゃないけど。
    ジョアン2世いいね。多分次はもうちょっとうまくやれる。

    ところで、一時煮え湯を飲まされたアウグストゥス君

    彼はどうしてこうも全世界にまんべんなく喧嘩を売っているんでしょう。
    気付くと宣戦SEが聞こえてきて
    「ギルガメッシュとアウグストゥスが~」
    「ザラ・ヤコブとアウグストゥスが~」
    その戦争が終わったと思ったら
    「ピョートルとアウグストゥスが~」
    「シャカとアウグストゥスが~」
    その戦争が終わったと思ったら
    「ド・ゴールとアウグストゥスが~」
    「ザラ・ヤコブとアウグストゥスが~」(またかい)
    「シャカとアウグストゥスが~」(またかい…)

    ライバル国のド・ゴールとピョートルが「一緒に戦おうぜ!」してきたけど、
    研究に注力中だから「今回はちょっと…」とお断りしていたら、
    しまいにはアウグストゥスが「ド・ゴールの奴一緒に倒そうぜ!」と。
    節操ないな…

    最先進国フランスと戦う気はないのと、アウグストゥスと同盟組んだっていつ背中から刺されるかわからないので丁重にお断りしたところ、数ターン後にはローマはフランスの属国になっていました。
    あーあ…

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    [Civ4] どこに送れば…


    上陸できる隙がないんだけど、こういうものなんだろうか…

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    [サモナイ3] ちょっと苦戦

    7話のアズリア戦、ちょっと苦戦したのでメモ。

    とりあえずレベル不足と戦略不足だった模様。
    単純に倒すだけならともかく、今回はなんとしてもカルマ値上げたくないので…
    ・Lv13までならブレイブクリア可能なのでそこまであげておく
    ・初手は動かないで敵を誘い込む

    アティ(杖)プニム・ピコリット・タマヒポ
    カイル(武具)ムジナ
    ソノラ(銃)インジェクなんとか(ポイゾンピックあるやつ)
    ヤード(杖)ピコリット・プラーマ・タケシー
    ヤッファ(爪)スライムポット
    キュウマ(刀)ムジナ
    アルディラ(杖)ライザー・ドリトル・あとなんかてきとうに
    ナップ(剣)アール・ドリトル

    同じターンで戦うのはなるべく2体までにおさえること、カイルとキュウマとヤッファはススオトシとマトワリンでひたすら移動阻害。
    敵が近くに来ても、そのターンでトドメをさせないなら移動阻害優先。キュウマは特に飛び出し禁止。ソノラも弓敵には照準合わせるよりポイゾンピック優先。
    魔法敵はアティ・アルディラのMDF組で近づいて、プニムでMP吸収&睡眠。
    カイルやナップが憑依くらったらヤッファで即祓う。それ以外の憑依キャラは後衛に移動。
    基本はみんな防御。斧・槍敵がいなくなったらナップとヤッファは魔抗にして敵の攻撃範囲ギリギリ外で待機&魔法攻撃。
    アズリア&副官は基本アルディラの魔法やソノラの射撃、暗闇+キュウマの横斬りで。

    こんな感じで何とか勝てましたー。
    魔抗が使うタイミング間違うとナップ瞬殺だったりして危ない危ない。


    あと、プニムはアズリアのMP吸収はやめておいた方がいい…反撃先制痛い。


    シマシマさん大活躍かっこいいですー。

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    [Civ4] 理不尽

    アウグストゥス「国境が接した! 許さん滅ぼす!!」

    …みたいな感じで宣戦布告されました。
    折角帝国主義なので植民地…的な島が欲しかったのですが、それが悪かったみたいです。
    2つあった離島のうち片方とられました。
    未発展の、おまけに本土からほど遠い、植民地化の方法もわからない金食い虫だったのでこの際ひとつくらい譲ります。
    防衛も地球半周の手間がかかるので。

    しかしその数ターン後、また開戦音が。

    ギルガメッシュ「国境が接しただと? ふざけるな滅ぼす!」
    属国のザラ「って、宗主国が言ってるので戦います」

    …みたいな感じのことがあったみたいよー…

    どうも、攻撃志向のシャカさんよりよほど血の気が多いらしいアウグストゥスとギルガメッシュ。
    おかげさまで大大陸は殺伐とし、一人関係のないシャルルさんが文明トップを謳歌なさっています。

    うーん、なんとも。
    気付いたらジョアン下から2番目じゃん、がんばってくれ。

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    [Civ4] ポルトガルが少し好きになった

    今回の隣接文明指導者はシャカとピョートルのみ。
    もう一つ別の大きな大陸があって、そっちにアウグストゥス、シャルル、ザラ(またか)、ギルガメッシュ(またか)が覇権を争っています。

    うちのジョアン2世が与えられたのは小さな大陸の北のツンドラと砂漠に多くを占められる割と不毛地帯。
    となりのシャカが攻撃志向なので警戒していましたが、あんなに好戦的なのはモンステマくらいだったのか穏やかなものです。
    お蔭でそれなりに自由に遺跡や商業で拡張がかなって、古代~中世あたりの発展の遅れも取り戻し、今はスコアが上から3位(ギリギリ)。
    ただ、大陸メンバーとの外交に失敗(各指導者の説明見ずにうっかりアウグストゥスと交易していたら、シャルルとギルガメッシュの態度がどんどん悪化)して、現在ギルガメッシュとアウグストゥスと大変険悪です。
    どうしよう。

    ともあれ、前回にひきかえ十分のびのびやれているので、ポルトガルないしジョアン2世が少し好きになってきました。
    全然知らない人だったので…世界史の教科書に出てきたかなぁ…?
    オラニエ公は知っていたけど、誰かさんのせいでそれどころじゃありませんでした。


    ところで植民地ボタンってどこにあるんでしょう。
    うちの内務担当相画面にないんですが…島都市の維持がきっつい。

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    [サモナイ3] 今度こそナップを

    さあ、ようやく2を満足できる形で終えたので(周回とかコンプとかは…まあ、そのうち?)3の開始です。

    3は以前アティ(霊・武)でナップに可哀そうなこと(カルマエンド)してしまっただけで終わっていたので、今度はちゃんと救いたい。
    というわけで、再びアティ(獣・召)で。
    ホントはレックスでも良かったんだけど、ナップのばあやが「特に女性の教師に対して~」みたいなことを言っていたので、やり直しました。
    はねっかえりはかまってこそですよ。

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