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積みゲー崩し日記。面白いことは書いてありません。
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    ゼノギアス キスレブ脱出

    RPGじゃないジャンルのゲームが本編にまざるまざる。
    弾幕ゲーみたいのとか、格ゲーみたいのとか。
    そういうのやりたければそういうゲームを買うんだよ!とか半ばやけくそになりながらギリギリ5戦目にしてキング・リコに勝利。

    リコは見た目は筋肉ダルマ系なのに生身のHPやたら低かったり、
    猫いらずでチューとか大真面目に言ったり、結構裏切ってくれる所が可愛くていいです。
    名前も可愛いしね。

    エリィを仲間にして、ようやく初のパーティチェンジが可能になりました。
    とりあえず、肉弾戦は必殺技の少ないエリィに殴る蹴るで覚えさせて、
    ギア戦はリコのシューティアで臨みます。
    すばやさに難はありますが、攻撃力高いので、ザコは一撃で倒せたりするのが魅力です。

    ゴリアテにもぐりこみましたが、たまに遭遇する整備兵にはほんのりしょっぱい気持ちになります。
    自分達のギアが倒れると回復してくれるので。
    そんな彼らを味方機十分回復後に踏み潰すのが、なんだか非常に申し訳ない。

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    ゼノギアス 言葉は鏡

    相手への不満は総じて自分への不満だったり。
    自分の嫌な部分を他人が見せ付けるとつい攻撃的になっちゃうよねー、なエリィとバルト。言った後に後悔している部分を見せてくれるから、その時はむっとしても好感がもてる。
    バルトは多分伊達政宗がモデルなんだろうな。血の気が多くて好き。しかし眼帯が右へ行ったり左へ行ったり…

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    ゼノギアス 順調に積み崩し

    さて、順調にお次ゼノギアス。
    これも、大昔にDisc2までプレイしたけど、イベント戦闘でパーツ選び間違えてどうやっても勝てず、取り返しのつくところにセーブデータも残っていないという惨状で詰んでそのまま。
    この教訓を今回に生かしたい。

    というわけで早速…

    アニメ邪魔だなwww


    今エスカフローネ再放送見ているので、ヴィルトールwithシタン先生にすこしイメージがかぶって見えます。
    でっかいロボの肩とか手とか憧れちゃうよね。

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    VP Aエンドクリア

    ブラッドヴェイン半泣きで倒しました。
    ・ヴァルキリー(神弓)Lv40 :ガッツ&オートアイテム(ユニオンプラム)
    ・アリューゼ(バハム)Lv33 :ガッツ&オートアイテム(ノーブルエリクサー)
    ・ロウファ(閃槍)Lv33 :ガッツ
    ・ジェラード(ユニコーン)Lv35 :ガッツ&メンタルリアクション

    敵のキュアプラムスによる延長戦が怖い。
    はじめ、クロスエアレイド持ち詩帆をPTに組み込んで5回くらい全滅して(泣)、
    詩帆より少しレベルの高いジェラードにリフレクトソーサリー持たせて入れ替えて、あとはガッツと運で押し切りました。
    実はロウファにもオートアイテム持たせたけど優先度設定し忘れたことに気づいたのは戦闘開始後しばらくして。
    それでも敵に止めを刺してくれたのはロウファでした。もう大好き。
    大魔法がリフレクトソーサリーで弾けないことに気づいた時にはすでに3連続で食らっていて、
    ヴァルキリーは消滅中だし、ジェラードは復活したてで動けないし、全員DME真っ赤だし、
    おまけに敵がそろそろキュアプラムス使いそうで、「ああ、こりゃもうリセットかな」と暗澹たる気持ちだったところに、
    ダメもとで押し込んだロウファのジャストストリームがぎりぎり敵のHPを削りきってくれました。

    戦闘終了後消滅中のヴァルキリーを除く3人のレベルがビコビコ上がりました。怖かったよー。

    ブラッドヴェインに苦戦した後は、フェンリルとかどうでもいいくらいちょろいですね。
    てか配置の順番違うんじゃ…

    最終的に全員のLv40くらいでクリア(ヴァルキリーだけLv45)。
    ロキには一度も全滅しませんでした。
    本番戦闘前イベント長いのでそうそう全滅されると面倒なのもあって最後の方は半ば運と根性でしたが。
    あれ? 結局やってること変わりませんね…

    戦闘終了後のアニメのがっかり感がパネェのは、厚塗り立ち絵とアニメ絵の乖離が原因のほとんどなのでどうしょうもない。
    でもヴァルキリーが幸せならいいか。なんか、未来が見えないけど。


    それにしても色々ドラマティック部分は脳内補完が必要なゲームでした。
    あと、ある程度まとまった時間がないと進められないゲームでもありました。
    ただもうドットキャラの動きは素晴らしい。(メルとかレザードの色が違うのは気になったけど…)
    特に好きなのはヴァルキリーが相手に剣を突きつけて声高に叫ぶシーンかなぁ。

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    VP 思い出のイヤリング

    守護者寝ねぇ…
    なんとか4回飛び越して(この時点でいっぱいいっぱい)も寝なくて、その後何度かやり直して最終手段、

    >宝箱アイテム取得メッセージを出して(無敵状態)そのままその場に放置。

    この手段が残されていたことに感謝したい。

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    VP Chapter7

    ジェイクリーナス・アリューゼ・ロウファのVoiceが100%いきました。
    ユニコーンホーンの入手が遅かったので、魔術師はこれからです。

    初回は精霊の森で詰んだのかもしれない(うろ覚え)。
    セーブポイントが少なくて手前のマンドラゴラが強くて、ここで今まで一度も斃れたことのなかったタンカー・アリューゼさんが何度かポポーンといきました(おかげさまでVoice埋まりましたけど)。全滅しやすいのに全滅すると非常に痛いマップだったので。
    全体的に攻撃力が足りないのだね。そこそこ育てていたロウファが折れた槍のお陰でかつてなく頼り甲斐のある戦力になっていました。

    我が事ながら結構勿体無い所で諦めたんだなぁと。


    前回の続き
    <亡失都市ディパン>
    ・3人の魔術師
     1.セーブポイントの左側の床に晶石を2回撃って乗りステンドグラス(?)をジャンプ斬り
      補足:このとき左側ぎりぎりに作ると頭ぶつけてジャンプできなくなるのでこころもち右に
     2.同様にしてステンドグラス下部壁(がもうないところ)に大晶石を作る
     3.床に大晶石を作って乗り、下方向に十字キーを入れて晶石を撃つ …と2に乗れる

    もしくは、
     3.ステンドグラス下部壁大晶石に晶石を撃つ(破砕)
     4.すかさず床に大晶石を作って乗り下方向に晶石を撃って3のキラキラに乗る
    こっちのほうが楽かも

    ※基本的に
     ・高くて遠い所は、同じ高さから跳ぶよりちょっと低い所から跳んだ方が届いたりする
     ・ジャンプが届かないのは、大抵頭を天井にぶつけている
     ・高さが足りないだけの時は大晶石に乗って下方向に晶石を撃てば大抵OK

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    VP ルシオ転送

    すみません、嘘つきました。
    レザードの塔、転送装置再度起動できるんですね。
    というわけでルシオを連れて鍛えたいメンバーと共にドラゴン狩り。
    ダメージ0でも魔晶石は出るので、被ダメージさえカバーできれば戦闘続行した方が経験値が増えるのですね。
    攻撃力の低い武器でひたすら固い敵にルシオのシャイニングボルトを当て、切り上げたいところでグラム・ガウディに持ち替えれば止めを刺せるので、そんな感じでセーブポイントを行ったり来たりしました。
    これならアクションへたれでもなんとかなる…!

    現在の精鋭
    <大剣><剣>
    アリューゼ・カシェル
    <弓>
    ジェイクリーナス
    <槍>
    ロウファ
    <魔法>
    ジェラード・那々美

    魔法は場面ごとの使い分けで複数いるのはいいとして、カシェルがアリューゼと役割かぶっちゃってるのだけど、カシェル好きなので。
    あの調子こいた楽しげな声がもう最高。
    お陰さまで、一部を除き「アリューゼさんと愉快な仲間達」になってしまいました。


    あと、初回プレイで自分がつまったところを思い出したのと解決策に気づいたのでメモ。

    <サッカス浸食洞>
    ・水草のフロアは、到達したい陸地に一番近いところの水草に乗って、下方向に十字キーを入れながら剣を振る

    <アークダイン遺跡>
    ・動くブロックフロアは、全てのブロックの動きは毎度同じタイミングではないっぽいので、乗れそうなタイミングを探すこと
    ・セーブポイントのフロアは
     1.セーブポイントのある床の下面右側ぎりぎりのところに晶石を3回撃つ
     2.破壊された晶石が舞い散るので右側の梯子からその上にジャンプ
      補足:梯子は上まで上らず下3分の1程度の位置からジャンプ
     3.しばらく空中に浮くのでそこから上の床にジャンプ
      補足:ジャンプする方向は右側(セーブポイントのない方)の床
    ・高いところに宝箱があるけど左右が出入り口(マップ移動)になっているマップは
     1.ジャンプして出入り口上方に晶石を撃つ
     2.そのまま下に2回晶石を撃って大晶石を作る
     3.大晶石にジャンプで乗ったらもう一度下に向けて晶石を撃つ …と上に作った晶石に無理せず乗れる

    これで、たぶん、なんとか。
    考えればわかることだったけど、アクション慣れてないとこのへんのパズルも難しいんだこれが。
    とりあえず何でも連続精密ジャンプに頼るんだと思っちゃうので。

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    VP Disc2

    どうも配列変換の宝珠を取り忘れたままDisc2に行っちゃったようで、慌てて戻ってプレイしなおしています。
    黒夢塔はともかく、アクションへたれにはサッカス浸食洞のやり直しはきついですが…仕方ない。レザード倒した後じゃもう取りにいけないっぽいし。
    不幸中の幸いだったのはレザード戦直前のデータが残っていたことですね。

    ところで、初回プレイ時もルシオを仲間にするところにはいってたんですが、プロローグを見ていなかったとか色々あって戦闘で使ったことはありませんでした。
    ゲームを進めてくれた友達にはさんざん使えと言われてはいたんですが。
    そんなわけで、今回初投入。

    ……出てくる石の量おかしくないですか……?
    何か変な装備でも持たせたかと思ったけど特に何もなく、「これでもくらえ(シャイニングボルト)」がどうやらとてもすごいらしい。
    固い敵相手に苦戦した後、戦績画面が何ページも続いたのでヒヤヒヤしていたら案の定画面が固まりました。
    レベルも半端ない勢いで上がっていくし。
    Hardモードでプレイする人は二度湧きしない敵相手にどうやってレベル上げしてるのかと、常々疑問だったのですが、ひょっとして魔晶石をこの単位ではじき出しているもんなんですかね。

    ところでクレアは死んだのでしょうか…

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    VP Chapter4

    とりあえず、指輪外そうが外すまいがアーティファクト着服して評価落とそうが勇者送ってChapter変わると封印値も上がりまくることを確認したので、つまりヴァルキリー関連イベントはまとめて起こさないといけないということがわかってきました。

    というわけでChapter変わる前にイベント叩き込みたいですが、まっとうにレベル上げしててもレザードの塔きついのね…
    苦戦したらその都度スペクタクルズ投げて、弱点属性の魔法をジェラードにもたせてロードして、その敵倒したらセーブポイントに戻ってと繰り返し。
    時間かかる。
    なにしろジェイクが倒れる倒れる。
    前衛アリューゼのDMEが化け物なせいでジェイクがひょろひょろに見える。いや、立ち絵からしてひょろひょろなんだけど。そこがまたいいんだけど。
    ユニオンプラムを投げまくると回復足りなくて詰むというのも学習したので、めんどくさいけど耐えるのみ。

    ところでロウファが死んだいきさつとエイミが死んだいきさつがちょっと想像に頼られすぎてて、よくわからない。この後になんか関連キャラのイベントあったような覚えもあるけど。
    よくわからないといえば、レザードがヴァルキュリアを愛したいきさつもなんだけど、賢者の石とかこの後の(まだ見ていない)展開があると思うので楽しみにしてる。今のところただの変態ネクロストーカー。

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    VP Chap3

    ロウファが可愛い。
    カシェルも可愛い。
    ジェラードも可愛い。
    要は、アリューゼに人生ひっかきまわされた人全部可愛いので、
    これさ… 仲間になる=報われぬ死を遂げる この図式がきつい。

    ラウリィの勇者適正値が足りなくてうんうんしてるけど、ラウリィもかなり不憫かわいいんだよね。
    なんだよステータス:不運て。ロマンチストはマイナスステータスなのかよw
    ただ、ラウリィの決め技後の笑い声「アハハハハ…」ってどうしても病んでるように聞こえて怖いw
    あとなんか1攻撃めの「ハッ」はヴァルキリーの声に聞こえる…

    決め技後台詞といえば、アリューゼさんの「割と楽しかったぜ」はなんだかとてもエロカッコイイ。

    前やったときはレザードあたりでDMEや回復がいろいろ足りなくなって断念したので、今度はそれなりに精鋭しぼってやりたいけど、…目移りするなぁ…

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